GeForce3 Under Attack: ATi's Radeon 8500 Previewed

3D Mark 2001, vervolg In termen van texel opvullingspercentage (belangrijk voor multi-texturing) is GeForce3 absoluut niet in staat om Radeon 8500 te verslaan. Hetzelfde geldt voor Radeon 7500 en GeForce2 Pro. De nieuwe ATi-kaarten kunnen meer texels per cyclus per pijplijn toepassen dan hun NVIDIA-tegenhangers

3D Mark 2001, vervolg

In termen van texel opvullingspercentage (belangrijk voor multi-texturing) is GeForce3 absoluut niet in staat om Radeon 8500 te verslaan. Hetzelfde geldt voor Radeon 7500 en GeForce2 Pro. De nieuwe ATi-kaarten kunnen meer texels per cyclus per pijplijn toepassen dan hun NVIDIA-tegenhangers.

Deze grafiek toont een andere sterkte van Radeon 8500. De driehoeksfrequentie is veel hoger dan die van GeForce3. De T & L-unit van de Radeon 8500 verslaat GeForce3. Alleen de Radeon 7500 ziet er hier niet zo goed uit.

Top