GeForce3-prestaties

Evolva Evolva is een DirectX7-spel dat gebruik maakt van per-pixelverlichting en dot3-bump mapping. De benchmark levert u de gemiddelde en de minimale framesnelheid. Het is interessant om te zien dat alle GeForce2 en de GeForce3 dezelfde gemiddelde framesnelheden scoren, terwijl de belangrijkste minimale framesnelheden nogal verschillen

Evolva

Evolva is een DirectX7-spel dat gebruik maakt van per-pixelverlichting en dot3-bump mapping. De benchmark levert u de gemiddelde en de minimale framesnelheid.

Het is interessant om te zien dat alle GeForce2 en de GeForce3 dezelfde gemiddelde framesnelheden scoren, terwijl de belangrijkste minimale framesnelheden nogal verschillen. Bij deze lage resolutie van 640x480x16 kan GeForce2 Ultra profiteren van zijn hogere technische vullingsgraad in vergelijking met GeForce3. Bij hogere resoluties, waar geheugenbandbreedte de beperkende factor is, neemt GeForce3 de leiding vanwege zijn efficiëntere geheugeninterface. Je kunt ook zien dat GeForce3 met quincunx-FSAA ingeschakeld precies de helft van de framesnelheid van GeForce scoort zonder FSAA.

Met 1024x768 en ingeschakelde bump-mapping kan GeForce3 de competitie opnieuw declasseren. Quincunx-FSAA biedt echter geen frame rates die goed genoeg zijn om een ​​goede speelbaarheid te garanderen.

Kijkend naar de gemiddelde frame rate scores toont GeForce3 als de enige kaart die redelijk draait op Evolva op 1600x1200x32 met bump mapping ingeschakeld. De minimale score van slechts 16 fps maakt het echter de vraag of zelfs GeForce3 goed genoeg is voor deze uitdaging. Je kunt natuurlijk de quincunx-FSAA bij deze resolutie vergeten.

Top