GeForce3-prestaties

Dronez, vervolg Om eerlijk te zijn, ik vergeleek GeForce3 met de andere kaarten met texture shader ingeschakeld en vertex shader uitgeschakeld. Houd er rekening mee dat de scores van ATi's Radeon DDR 64 MB te hoog zijn, omdat Radeon geen ondersteuning bood voor bump mapping in Dronez. Bij deze lage resolutie scoren alle kaarten dezelfde resultaten

Dronez, vervolg

Om eerlijk te zijn, ik vergeleek GeForce3 met de andere kaarten met texture shader ingeschakeld en vertex shader uitgeschakeld. Houd er rekening mee dat de scores van ATi's Radeon DDR 64 MB te hoog zijn, omdat Radeon geen ondersteuning bood voor bump mapping in Dronez.

Bij deze lage resolutie scoren alle kaarten dezelfde resultaten. Alleen Radeon profiteert van het ontbrekende bump mapping werk.

Op 1024x768x32 vallen de GeForce2 GTS- en GeForce2 Pro-kaarten achter, maar GeForce3 heeft slechts een zeer kleine voorsprong op GeForce2 Ultra.

Bij de superhoge resolutie biedt GeForce3 nog steeds speelbare framesnelheden, terwijl GeForce2 Ultra een beetje verder achterblijft. De voorsprong van GeForce3 op de high-end GeForce2 Ultra is echter niet zo indrukwekkend.

Top