GeForce256 en de eerste T & L-titel

De benchmarkresultaten - Dagoth Moor Zoological Gardens 16 Bit Het is vrij eenvoudig om deze benchmark te gebruiken; het wordt automatisch ingesteld wanneer je de game installeert. Onze verwachtingen zijn duidelijk. GeForce is de enige van alle chips die een T & L-engine heeft en dat of een zeer krachtige CPU is wat zeker nodig is in een game die zoveel polygonen gebruikt

De benchmarkresultaten - Dagoth Moor Zoological Gardens 16 Bit

Het is vrij eenvoudig om deze benchmark te gebruiken; het wordt automatisch ingesteld wanneer je de game installeert. Onze verwachtingen zijn duidelijk. GeForce is de enige van alle chips die een T & L-engine heeft en dat of een zeer krachtige CPU is wat zeker nodig is in een game die zoveel polygonen gebruikt. We verwachten dan ook dat GeForce goed scoort op de rest en slechts een beetje zal dalen met zeer hoge resoluties en 32-bit kleurdiepte, waarbij geheugenbandbreedte de prestaties van GeForce beperkt.

Dit is misschien de enige resolutie en kleurdiepte waarmee je een soort prettige ervaring kunt krijgen met een kaart zonder een T & L-motor. GeForce scoort ongeveer 60 fps, wat zeker goed genoeg is.

Op 1024x768 wordt het al lichtgeraakt, gemiddelde framesnelheden van ongeveer 30 fps zijn niet echt goed genoeg voor toekomstig gameplay van Experience. GeForce scoort ongeveer 50 fps, wat nog steeds respectabel is.

Ik betwijfel of het leuk is om Dagoth Moor Zoological Gardens op 1600x1200x16 te laten lopen met een van de kaarten. GeForce scoort ongeveer 25-30% voorsprong op de rest, maar 30 fps snijdt het niet echt.

Top